miércoles, 10 de marzo de 2010

"CONCEPTOS BASICOS DE PROGRAMACION"

"Programa"
Programa: secuencia de instrucciones que una computadora puede interpretar y ejecutar.
http://es.wikipedia.org/wiki/Programa

Programa: un programa de computadora es un conjunto de instrucciones que producirán la ejecución de una determinada tarea.
En esencia, un programa es un medio para llegar a un fin.
El fin será normalmente definido como la información necesaria para solucionar un problema.
En conclusión programa es el proceso para solucionar un problema.
http://conceptodeprograma.tripod.com/paginaprincipal.htm

programa: es una serie de instrucciones que le indican a la computadora cuáles son las tareas que tiene que realizar para lograr un fin específico. Debe tener una estructura y organización determinadas, y quien lo ejecuta tiene que seguir una secuencia de acciones para que el resultado sea el deseado.
http://www.mastermagazine.info/termino/6390.php

Programa: es el conjunto de instrucciones que nos permite resolver un problema.

"Constantes y variables"

Constante: es un dato cuyo valor no puede cambiar durante la ejecución del programa. Recibe un valor en el momento de la compilación y este permanece inalterado durante todo el programa.
Variable: es un nombre asociado a un elemento de datos que está situado en posiciones contiguas de la memoria principal, y su valor puede cambiar durante la ejecución de un programa.
http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/PASCAL/document/vars.htm

Constante: es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa.
Variable: Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso, su contenido puede cambiar durante la ejecución del programa.
http://www.desarrolloweb.com/articulos/2164.php

Variable: es un objeto de datos con un nombre, un tipo y un valor asociado que puede modificarse libremente durante la ejecución de la parte de un programa en la que es visible (ámbito).
Constante: es un objeto de datos con un nombre, un tipo y un valor asociado que no puede modificarse una vez definido. Una declaración de constantes es igual que una declaración de variables excepto en que se precede al tipo con la palabra constant.
http://www.gedlc.ulpgc.es/docencia/NGA/variables_constantes.html

"comando"

Comando: es una instrucción u orden que el usuario proporciona a un sistema informático, desde la línea de comandos (como una shell) o desde una llamada de programación. Puede ser interno (contenido en el propio intérprete) o externo (contenido en un archivo ejecutable).
http://es.wikipedia.org/wiki/Comando_(inform%C3%A1tica)

Comando: es una orden que se le da a un programa de computadora que actúa como intérprete del mismo, para así realizar una tarea específica.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/comando.php

Comando: Orden dada al ordenador para que realice una acción determinada.
http://www.mastermagazine.info/termino/4354.php

Comando: es una orden, mandato, instruccionespara ejecutar una accion.

"codigo"



Código: término genérico para nombrar las instrucciones del programa, utilizadas en dos sentidos generales. El primero se refiere al código fuente, legible a simple vista, que son las instrucciones escritas por el programador en un lenguaje de programación. El segundo se refiere al código máquina ejecutable, que son las instrucciones convertidas de código fuente a instrucciones que el ordenador o computadora puede comprender.
http://usuarios.multimania.es/tutoinformatica/codigo.html


Código: es el conjunto de instrucciones que permite la codificación y descodificación de la información que se transmite de manera que pueda ser intercambiada en forma comprensible entre la fuente y el destino.
http://www.mastermagazine.info/termino/4320.php
"Programa fuente"

Programa fuente: Instrucción escrita por el programador en un lenguaje de programación para plantear al computador el proceso que debe ejecutar.
http://www.mastermagazine.info/termino/6396.php

Programa fuente: Instrucción escrita por el programador en un lenguaje de programación para plantear al computador el proceso que debe ejecutar.
www.lorenzoservidor.com.ar/info01/diccio-p-r.htm

Programa fuente: es aquel que nos permite escribir un algoritmo mediante un lenguaje formal. Por eso al código desarrollado al programar se le llama código fuente.
http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/PASCAL/document/intro.htm#programas

Programa fuente: es un codigo escrito en un lenguaje entendido por el programador.
"Programa objeto"

Programa objeto: es el resultado de traducir un programa fuente para obtener un lenguaje comprensible por la máquina.
http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/PASCAL/document/intro.htm#programas

Programa Objeto: es aquel programa que resulta de la traducción del lenguaje fuente (lenguaje entendible por el ser humano) a un lenguaje máquina, es decir a aquel que es inteligible por la computadora.
http://www.mastermagazine.info/termino/6396.php

Programa Objeto: Conjunto de instrucciones en lenguaje de maquina (0 y 1) entendibles por el computador, traducido mediante un proceso de compilación desde un programa fuente.
http://members.fortunecity.com/miprofe/archivos/TerminosComputacionales.htm

Programa objeto: es un intermediario que hace una revision.

"Programa ejecutable"

Programa ejecutable: en informática, programa que ha sido traducido a código máquina en un formato que puede cargarse en la memoria y ejecutarse. Sin embargo, en los lenguajes interpretados puede referirse simplemente al código fuente en su formato apropiado
http://www.programa.us/descargar/peliculas/programa-ejecutable/

Programa ejecutable: en informática, un ejecutable o archivo ejecutable, es un archivo binario cuyo contenido se interpreta por el ordenador como un programa.
http://es.wikipedia.org/wiki/Ejecutable

Programa ejecutable: es para que pueda correr o ejecutarse un programa.

"Base de datos"

Base de datos: o banco de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.
http://es.wikipedia.org/wiki/Base_de_datos

Base de datos: Un conjunto de información almacenada en memoria auxiliar que permite acceso directo y un conjunto de programas que manipulan esos datos.
http://www.monografias.com/trabajos11/basda/basda.shtml

Base de datos: es un “almacén” que nos permite guardar grandes cantidades de información de forma organizada para que luego podamos encontrar y utilizar fácilmente.
http://www.maestrosdelweb.com/principiantes/%C2%BFque-son-las-bases-de-datos/

Base de datos: es el conjunto de los registros que deben contener un mismo contexto.

"Sistema manejador de base de datos"

Sistema manejador de bases de datos: es la porción más importante del software de un sistema de base de datos. Un DBMS es una colección de numerosas rutinas de software interrelacionadas, cada una de las cuales es responsable de alguna tarea específica.
http://sistemas.itlp.edu.mx/tutoriales/basedat1/tema1_9.htm

Sistema manejador de bases de datos: "El Conjunto de programas, procedimientos, lenguajes, etc. que suministra, tanto a los usuarios no informáticos como a los analistas, programadores o al administrador, los medios necesarios para describir, recuperar y manipular los datos almacenados en la base, manteniendo su integridad, confidencialidad y seguridad".
http://www.mailxmail.com/curso-procesamiento-datos-oracle/sistema-manejador-base-datos

Sistema manejador de bases de datos: es un conjunto de programas que se encargan de manejar la creación y todos los accesos a las bases de datos.
http://www.monografias.com/trabajos11/basda/basda.shtml#d

Sistema manejable de datos: programa que va a operar a una base de datos.

"Compilacion"

Compilacion: traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación.
http://es.wikipedia.org/wiki/Compilador

Compilacion: Proceso de traducción de un código fuente (escrito en un lenguaje de programación de alto nivel) a lenguaje máquina (código objeto) para que pueda ser ejecutado por la computadora.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/compilar.php

Compilacion:En programación, cuando se desarrolla un programa, en la fase de codificación se llevará a cabo la compilación, que consiste en que el compilador traducirá el código fuente a código máquina, también llamado código objeto, siempre y cuando, el propio compilador no detecte ningún error en dicho código fuente.
http://www.carlospes.com/minidiccionario/compilacion.php

"Dato"

dato: es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador (y/o al programador) algo sobre la clase de datos sobre los que se va a procesar.
http://es.wikipedia.org/wiki/Tipo_de_dato

dato: los datos son aquello que un programa manipula.
http://www.freenetpages.co.uk/hp/alan.gauld/spanish/tutdata.htm

dato: representación simbólica (numérica, alfabética, etc.) de un atributo de una entidad. Un dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero al ser procesado puede servir para realizar cálculos o tomar decisiones.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/dato.php

Dato: es la materia prima de la informacion.

"Campo"

campo: es un espacio de almacenamiento para un dato en particular.
http://es.wikipedia.org/wiki/Campo_(inform%C3%A1tica)

campo: en informática, espacio para el almacenamiento de un dato en particular.En las bases de datos un campo es la mínima unidad de almacenamiento de información accesible.En las hojas de cálculos los campos son llamados celdas.Los campos suelen tener asociados un tipo de dato que permiten almacenar.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/campo.php

campo: cada una de las unidades elementales de datos, el conjunto de las cuales constituye un registro.
http://es.wikipedia.org/wiki/Campo

Campo: es una celda o espacio reservada para almacenar o guardar un dato.

"Tipos de campos"

Tipos de campos:
Alfanuméricos
Contienen cifras y letras. Presentan una longitud limitada (255 caracteres)
Numéricos
Existen de varios tipos, principalmente, enteros (sin decimales) y reales (con decimales).
Booleanos
Poseen dos formas: Verdadero y falso (Sí o No)
Fechas
Almacenan fechas facilitando posteriormente su explotación. Almacenar fechas de esta forma posibilita ordenar los registros por fechas o calcular los días entre una fecha y otra...
Memos
Son campos alfanuméricos de longitud ilimitada. Presentan el inconveniente de no poder ser indexados (veremos más adelante lo que esto quiere decir).
Autoincrementables
Son campos numéricos enteros que incrementan en una unidad su valor para cada registro incorporado. Su utilidad resulta más que evidente: Servir de identificador ya que resultan exclusivos de un registro.
http://www.desarrolloweb.com/articulos/263.php

Tipos de campos:
TEXTO: Este tipo de dato puede contener letras, signos de puntuación o números que no vayan a ser utilizados en operaciones matemáticas. Como máximo se podrán introducir 255 caracteres en cada campo. Por ejemplo un nombre, una dirección, un cargo, una familia, un teléfono (no lo vamos a operar).
MEMO: Se utiliza para almacenar en ellos gran cantidad de información. Se pueden almacenar hasta 64.000 caracteres por cada campo. Por ejemplo unos datos de interés, el argumento de una película...
NUMÉRICO: En estos campos se almacenan datos de tipo numérico. Con ellos se podrán realizar operaciones matemáticas. Ejemplos de éste tipo serían, el número de empleados de una empresa, el número de hijos, los días de pago, los minutos de duración de una película en una tabla de películas...
FECHA/HORA: Se utilizan para almacenar datos de fechas y horas. Por ejemplo fecha de alta, fecha de estreno, fecha de nacimiento, hora de entrada...
MONEDA: Se utilizan para almacenar datos numéricos de tipo monetario. Admite hasta cuatro decimales. Por ejemplo un saldo, un precio de compra, un volumen de compras...
AUTONUMERICO: Este campo almacena datos numéricos que serán generados automáticamente por Access al introducir un nuevo registro, asignando a cada registro el valor numérico del registro anterior incrementado en una unidad (1, 2, 3, ...). Se garantiza la no repetición de valores para toda la tabla. Únicamente puede haber un campo de estas características en cada tabla. De existir, siempre comienza con el valor 1. Se puede aprovechar esta numeración para codificar elementos de la tabla tales como códigos de empleado, números de pedido, números de orden...
SÍ/NO: Este tipo de campos sólo admite valores lógicos como son: Sí (con acento) o No, Verdadero o Falso y Activado o Desactivado. Se establecerán como tales sólo aquellos campos en los cuales únicamente se afirme o niegue algo. Por ejemplo moroso (Sí/No), casado (Sí/No), pagado (Sí/No)...
OBJETO OLE: Contienen datos de diferente naturaleza, hojas de cálculo de Excel, dibujos, imágenes, ficheros de sonido, etc. Por ejemplo, para el las fichas de los empleados, introducir en un campo de éste tipo la foto del empleado. Se asociará al campo un archivo .jpg únicamente.
HIPERVÍNCULO: Son campos de acceso directo a objetos, documentos o direcciones Web, estableciendo hipervínculos con estos objetos. Por ejemplo, la dirección URL que lleva a la página web de la empresa, en registros de pisos en una inmobiliaria, enlaces con archivos documentales respecto a cada piso.
http://www.adrformacion.com/curso/access/leccion2/tipos_propiedades_campos.htm


Tipos de campos:
Texto: admite cualquier carácter alfabético, número o signo de puntuación. Por defecto viene configurado con un tamaño de 50 caracteres, pero puede cambiarse ese valor y elegir otro entre 1 y 255.
Memo: admite cualquier carácter textual hasta un máximo de 64000 caracteres. Se suele utilizar para escribir comentarios u observaciones. No se podrán realizar búsquedas sobre campos Memo.
Numérico: admite cualquier carácter numérico susceptible de ser utilizado en cálculos matemáticos. Fecha/hora: admite valores de fecha y hora.
Moneda: para valores monetarios. Utiliza el separador de miles y el signo monetario que se tenga configurado en Windows.
Auto numérico: es un campo propio del programa, éste añade un número único para cada nuevo registro.
Si/No: es un campo que sólo acepta uno de estos dos valores, como por ejemplo Si o No, Verdadero o Falso.
Objeto OLE: es un tipo de campo que va contener un objeto, que puede ser una imagen, un gráfico, una hoja de cálculo, etc.
Hipervínculo: Contiene una ruta o dirección URL de Internet.
Asistente para búsquedas: se crea un campo que permite seleccionar un valor de otra tabla o crear una lista de valores en el momento.
http://puertolas.espacioblog.com/post/2008/05/28/tipos-campos

Tipos de campos: numericos, alfanumericos, boolaneos, memos, autoincrementables, caracter y fecha.

http://herrera0192.fortunecity.com/

"Registros"

Registros: del procesador se emplean para controlar instrucciones en ejecución, manejar direccionamiento de memoria y proporcionar capacidad aritmética.
http://www.monografias.com/trabajos7/regi/regi.shtml


Registro: es una pequeña unidad de almacenamiento destinada a contener cierto tipo de datos. Puede estar en la propia memoria central o en unidades de memoria de acceso rápido.
http://www.mastermagazine.info/termino/6510.php


Registro: del sistema viene a ser una base de datos que tiene el fin de almacenar configuración, opciones y comandos propios del sistema operativo.
http://www.definicionabc.com/tecnologia/registro-2.php

Registro: es un conjunto de campos.

http://herrera0192.fortunecity.com/


"Informacion"

INFORMACIÓN: Todo aquello que permite adquirir cualquier tipo de conocimiento se denomina información. Existe información cuando se revela algo que hasta ahora era desconocido; la función de la información es aumentar el conocimiento del receptor o reducir su incertidumbre.
http://www.mailxmail.com/curso-comunicacion-informatica-historia-computacion/concepto-160-informacion-160-informatica

Información: conjunto de datos organizados correctamente que en un contexto y a un determinado usuario, le son de utilidad.
http://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080802181616AAwArWx

Información: es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno.
http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3n

Informacion: es el conjunto de los datos.

"Indice"

Índice: el índice de una base de datos es una estructura de datos que mejora la velocidad de las operaciones, permitiendo un rápido acceso a los registros de una tabla. Al aumentar drásticamente la velocidad de acceso, se suelen usar sobre aquellos campos sobre los cuales se hagan frecuentes búsquedas.
http://es.wikipedia.org/wiki/%C3%8Dndice_(base_de_datos)

Índice: en informática es como el índice de un libro donde tenemos los capítulos del libro y la página donde empieza cada capítulo. No vamos a entrar ahora en cómo se implementan los índices internamente ya que no entra en los objetivos del curso pero sí daremos unas breves nociones de cómo se definen, para qué sirven y cuándo hay que utilizarlos y cuando no. es una estructura de datos que permite recuperar las filas de una tabla de forma más rápida además de proporcionar una ordenación distinta a la natural de la tabla.
http://www.aulaclic.es/access2002/a_5_1_3.htm

Índice: 1. En base de datos, él índice son una o más claves que identifican un único registro (fila o renglón). Los índices hacen más fácil encontrar y ordenar los registros. 2. En sitios web, página principal que por lo general sirve de presentación para un sitio. El índice de una página suele ser index.htm, aunque puede llevar la extensión .php, .asp, entre otros.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/indice.php

Indice: archivo con claves que permite la busqueda rapida de informacion.

"Bases de datos simples"

Bases de datos simples: son similares a las hojas de cálculo, donde los registros se incluyen en listados simples. La flexibilidad de las bases de datos plana es limitada y solo son apropiadas para tareas relativamente sencillas, como el rotulado de correspondencia.

"Bases de datos relacionales"

Bases de datos relacionales: van más lejos que las de red al permitir que se utilicen las relaciones entre distintos conjuntos de información para generar consultas complejas. Por ejemplo, la tabla "personal" puede ser ligada a la de "puestos" para ofrecer una descripción completa de la posición ocupada por cada miembro de la institución, y la tabla "puestos" puede ser ligada a la de nómina" para mostrar el salario que se le paga a cada persona.
http://aceproject.org/main/espanol/et/etg03.htm












 
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